Microsoft: Xbox Live Sunucuları Kapatıldıktan Sonra Xbox One Tuğlanmayacak

xbox one major nelson

Bir sırasında konuşma r / games video röportajı Geçen hafta E3'te, Microsoft’un Xbox Live Programlama Direktörü Larry Major Nelson Hryb, Xbox One şirket sunucularını kapattıktan sonra konsolu oyun oynamayı bırakacak şekilde tasarlamadıklarını belirterek.



Xbox One’ın yaşam süresiyle ilgili kafa karışıklığı, Microsoft'un bir kullanıcının Xbox Live hesabıyla ilişkili oyun lisanslarını doğrulamak için konsolun günlük İnternet bağlantısı gerektirdiğini onaylamasından sonra ortaya çıktı. Microsoft tarafından açıklandığı gibi, yeni nesil sistem maksimum 24 saat çevrimdışı kalabilir ve bu noktada sunucularla iletişim kurmaya çalışır. O sırada sunuculara ulaşılamazsa, konsol temelde kilitlenir ve kullanıcıların yalnızca canlı TV veya Blu-Ray diskleri izlemesine izin verir. Diğer tüm özellikler (çevrimdışı tek oyunculu oyunları oynama yeteneği dahil), sunucu bağlantısı yeniden kurulana kadar çalışmayacaktır. Doğal olarak, bu gerekli İnternet bağlantısı, Microsoft bu neslin sonunda Xbox One sunucularını nihayet kapattığında ne olacağı hakkında soruları gündeme getirdi.



Bu soruyu yanıtlamak için Binbaşı Nelson röportajda şunları söyledi:

Sadece şunu söyleyeceğim: Bu nesli henüz başlatmadık, bu yüzden neslin sonu hakkında konuşmak için biraz erken. Bu kesinlikle yapmayacağımız bir şey. Sistem bu şekilde tasarlanmadı. Esneklik için tasarlanmıştır. Ama önce sistemi oraya götürelim.



Yüzeyde, Binbaşı Nelson’ın yanıtı, Xbox One ve tüm yazılımları için iyi bir haber gibi görünüyor, ancak sonuçta yanıtladığından daha fazla soru / endişe uyandırıyor.

Yeni başlayanlar için, Microsoft'un Xbox One sistemini sonunda sunucularını kapattıklarında sorunlarla karşılaşacak şekilde tasarlamadığını söylemek biraz zor. Kendi başlarına belirtildiği gibi Edebiyat konsol, Xbox Live sunucusuna bağlantı gerektirir. Sunucular ping yapmak için orada değilse, sistem çalışmayacaktır. Bu bakımdan, sistemi mutlaka bir gün ölümcül bir kusuru olacak şekilde tasarladılar.



Bunu akılda tutarak, Binbaşı Nelson, sistemin Xbox One'daki check-in gereksinimini sonunda kaldıracak kadar esnek olduğunu ve böylece bir gün çevrimdışı oynanabileceğini ima ediyor gibi görünüyor. Eğer durum buysa ve kesinlikle öyle olmasını umuyoruz, neden ilk etapta gereksinimi zorluyorlar? Neden oyun diskini konsola yerleştirerek kullanıcıların oyunlarının lisansını çevrimdışı olarak doğrulamasına izin vermiyorsunuz?

Binbaşı Nelson'ın söylediğine rağmen, müşterilerin Xbox One'ın uzun vadeli planlarını sorgulamaları için çok erken olduğunu düşünmüyorum. Orijinal Intellivision'a kadar uzanan makul büyüklükte bir video oyunu koleksiyonu biriktirmiş biri olarak konuşmak gerekirse, bir konsolu nesli sona erdikten çok sonra da kullanabilmek benim için son derece önemli ve satın almadan önce dikkate aldığım bir şey.

Üzgünüm Microsoft, ama endişelenmeyin cevabı yeterli olmayacak. The Xbox One Xbox Live sunucularına bağlanmadığında çalışmayı durduracak şekilde tasarlanmıştır. Bu sunucular artık mevcut olmadığında bu tam olarak nasıl değişecek?