Prodeus Review (Erken Erişim)

Gözden geçirme: Prodea
Oyun:
David morgan

Tarafından gözden geçirildi:
Değerlendirme:
4.5
Açık13 Kasım 2020Son düzenleme:13 Kasım 2020

Özet:

Prodeus klasiklerden ilham almış olabilir, ancak hiçbir şekilde türevi değildir. Olağanüstü seviye tasarımı ve 90'ların FPS savaşında mükemmele yakın bir iyileştirme, bunu bir zorunluluk haline getiriyor.

Daha fazla detay Prodea

İlk erken erişim aşaması Prodea uzun bir koridor boyunca yanıp sönen bir dizi neon ışıkla başlar. BOMERLER. ARE. SEN. HAZIR. İhtiyatlı bir şekilde devam ettim, topluluğun iyi niyetine olan eğilimin ve memlerin retro-FPS dalgasına atlamak için yarı pişmiş bir çabanın cephesi olduğundan endişelendim. Daha fazla yanılmış olamazdım.



Eğer düşündüysen Acımasız DOOM biraz fazla bayattı ama yine de şakaları takdir ediyordu Prodea boşluğu doldurmak için burada.



90'ların son klasiklerinin en iyilerinden doğan bu karanlık bilim kurgu nişancı oyununda düşmanlar sprite temellidir ve dokular yalnızca öneridir. İblisler, duvarları, zemini ve tavanı boyayan yapışkan kan küreleri halinde patlar. Silahlar, tetiğin her çekilmesiyle odayı aydınlatırken işitsel bir şölen sağlar. Manzaralar ve setler gelmeye başlar ve aslında gelmeyi bırakmazlar.



Bunu inkar etmek yok Prodea beğenilere sertçe eğilir DOOM ilham almak için, ama o kadar iyi tasarlanmış ve oynaması eğlenceli ki, bunun için onu neredeyse hiç eleştiremiyorum. Bir Frankenstein'ın klasikin canavar versiyonunu oynuyorum DOOM , onu daha güçlü, daha iğrenç ve daha pürüzsüz hale getiren her türlü modla dolu. Prodea daha tatmin edici silahlarla (bir atıcıda gördüğüm en iyi zincir silahlardan biri dahil), harika seviye tasarımıyla ve biraz göz kamaştırıcı sanat eserleriyle bu deneyimin üzerinde kuleler.

Bazı standart ateş topu atan iblisler ve zombiler ortalıkta gezinirken işler yavaş başlar, ancak sefer boyunca daha ilginç ve zorlu düşmanlar serpilir. Düşman tasarımları benim tek yakınım olabilir Prodea çünkü farklı olsalar da şaşkınlıktan yoksundurlar. Pinky eşdeğerleri, cacodemon eşdeğerleri, imp eşdeğerleri, ağrı temel eşdeğerleri ve archvile eşdeğerleri vardır. Ekibin etkisinden biraz daha uzaklaşmasını diliyorum, ancak o kadar ilginç kavgalar yapmak için bir araya geliyorlar ki, yeniliğin neden gereksiz olduğunu görmek kolay.



Prodea o zamandan beri en ilham verici FPS seviyesi tasarımlarından bazılarına sahip DOOM . Demek istediğim DOOM . 1993 DOOM . Örneğin, Nişancı'yı ele alalım. Bu seviye, geniş bir kulenin belirdiği mesafede bir asit çukurları uçurumunu gözden kaçırmaya başlar. Sivri uçlu çatlaklar dumanla açılıyor ve yüzü açılıyor, enerji kalkanlarını ve içine tünemiş iki keskin nişancı silahını ortaya çıkarıyor. Topçular nişan alırken siperin arkasına saklanarak kulenin karşısındaki uçurum boyunca geziniyorum. Görüş noktalarına yaklaşırken yan odalara, arenalara ve koridorlara giriyorum.

Uçurum, keskin nişancı kulesinin sadece bir taş atımı uzaklıkta olduğu bir patikaya açılır. Tren bahçesinde, kuleye doğru savaşırım ve silahlı adamları gönderirim. Daha sonra, birkaç dakika önce düşman hatlarını katletmek için üzerime ışınlanan yüksek güçlü raylı tüfeği kullanarak dar bir trende savaşıyorum. Tren beni seviyenin başlangıcına götürüyor ve yeni bir anahtar kartla çıkış yolunu açıyorum.

Bu labirent seviyelerinde geçirdiğim süre boyunca bir kez bile kendimi kaybolmuş veya kafam karışmış hissetmedim. Oyuncuyu bir nehrin kıyıları gibi bölgeden bölgeye kadar zarif bir şekilde yönlendirir, zahmetsizce kendilerine geri dönerler. Geometri, ışıklandırma, düşman ve eşya yerleştirmelerinin ustaca birleşimi, aynı anda işleri ileriye taşırken aynı zamanda aksiyonu ustaca hızlandırmak için bir araya geliyor. Kelimelere dökmek zor ama oynarken sihir gibi geliyor. Anahtar kart, DOOM Bu seviyeleri bu kadar harika kılan karmaşıklıktan hiçbir ödün vermeden doğal kırıntı ilerlemesine dönüştürüldü.

Yaklaşık dört saatlik mükemmel erken erişim seviyelerinin yanı sıra, oyuna dahil edilmiş akıllara durgunluk verecek derecede sağlam bir seviye oluşturucu. Küçük ama istekli topluluk, şimdiden E1M1 dahil olmak üzere bazı muhteşem aşamalar üretti. DOOM . Bu seviyelerin bazıları, dahil edilenlerden daha karmaşık ve ayrıntılıdır ve oyun daha piyasaya sürülmeden önce çok fazla kaliteli içerikle, gelecek çok şey olacağından eminim.

Herşey söylendi, Prodea bu tür için açıkça bir aşk eseridir. Etkilerini kolunda taşıyabilir, ancak bir oyun bu kadar iyi hazırlanmışsa, yenilik, yürütmenin yanında ikincil hale gelir. Yolda daha fazlası ve keyfini çıkarabileceğiniz çok sayıda topluluk yapımı düzey ile bu, hem hayranlara hem de türe yeni gelenlere kolay bir öneridir.

Prodea mevcut Buhar Erken erişim.

Prodea
Fantastik

Prodeus klasiklerden ilham almış olabilir, ancak hiçbir şekilde türevi değildir. Olağanüstü seviye tasarımı ve 90'ların FPS savaşında mükemmele yakın bir iyileştirme, bunu bir zorunluluk haline getiriyor.